Cocos2d-xでスマートフォンゲーム開発

スマホアプリ作ってみたい、と思って調べ物を進めているうちにCocos2d-xにたどり着きました。
開発環境をセットアップした内容のメモを残しておきます。

■パッケージ入手
Xcode6.4
https://developer.apple.com/download/
Cocos2d-x
http://cocos2d-x.org/
Android SDK(下の方のコマンドラインツール)
https://developer.android.com/studio/index.html
Android NDK
https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html
Apache Ant
http://ant.apache.org/

■解凍
おそらくどこでも良いと思いますが、自分はホームディレクトリ(/User/ユーザ名)配下にXcode以外のパッケージを解凍しました。

■setup.pyの実行
$ cocos2d-x-3.13.1/setup.py

setup.pyを実行するとNDK、SDK、ANTのパスを聞かれるのでフルパスで入力します。
ANTはbinディレクトリを入力する必要があるようなので間違わないようにします。

setup.pyの最後に環境をリロードするように実行するコマンドの指示が出ますのでその通りに入力します。(以下は例)
$ source /Users/ユーザ名/.profile

これで準備完了です。